#ifndef DUNGEON_COLOR_H #define DUNGEON_COLOR_H struct Color { float r = 1; float g = 1; float b = 1; float a = 1; Color() {} Color(float r, float g, float b, float a) { this->r = r; this->g = g; this->b = b; this->a = a; } Color operator*(float n) { return Color(r*n, g*n, b*n, a); } void operator*=(float n) { r *= n; g *= n; b *= n; } Color operator/(float n) { return (*this) * (1.f / n); } Color operator*(Color &col) { return Color(r*col.r, g*col.g, b*col.b, a*col.a); } Color operator+(Color &col) { return Color(r+col.r, g+col.g, b+col.b, a+col.a); } Color operator-(Color &col) { return Color(r - col.r, g - col.g, b - col.b, a - col.a); } }; #endif